Inteligência Artificial jogando Batatinha Frita 1,2,3 (Round 6) – Universo Programado
Neste vídeo você verá como uma Inteligência Artificial aprendeu brincar de batatinha frita 1,2,3, da série Round 6!! O algoritmo implementado foi uma Rede Neural Artificial (Perceptron Multilayer). A função de ativação utilizada em todos os neurônios ocultos foi a ReLU. A função de ativação utilizada em todos os neurônios de saída foi a Sigmoid.
O método de aprendizagem utilizado foi o ”Random Mutations”. A linguagem utilizada na versão 2D do jogo foi a linguagem C juntamente da biblioteca gráfica SDL. A linguagem utilizada na versão 3D do jogo foi a linguagem C# juntamente da engine Unity.
Com a ajuda do meu amigo @O Programador, colocamos as Redes Neurais para jogar numa belíssima versão 3D do jogo.
Vídeo Complementar com todos os testes completos: https://youtu.be/mBDcZ_YM09c