Inteligência Artificial jogando o jogo da cobrinha (SNAKE) – Universo Programado
A área da Inteligência Artificial (I.A.) cresceu muito nos últimos anos e tem mostrado que possui muitas aplicações práticas. Neste vídeo você verá como uma Rede Neural aprendeu a jogar o jogo da cobrinha, mais conhecido como SNAKE!!
O algoritmo implementado foi uma Rede Neural Artificial (Perceptron Multilayer). Função de ativação utilizadas: ReLU e Tanh. Algoritmos de treinamento utilizados: Random Mutations e Algoritmo Genético. A linguagem utilizada em todo o processo foi a Linguagem C juntamente da biblioteca gráfica SDL.
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